Опубликовано:
Четверг, 9 мая, 2013 , автор: Энмеркар
Магу нужно не испугаться спящего в его глубинах Дракона, разбудить его, а затем – и оседлать
Метки: герои , драконы , огонь , Охота , посвящение
Опубликовано:
Воскресенье, 25 марта, 2012 , автор: Энмеркар
Для мага, стремящегося к овладению Руническими силами, очень важно понимать уровень своего мастерства, и оттачивать его постоянно подобно тому, как он оттачивает резцы для вырезания Рун.
Метки: битва , герои , Руны , сознание
Опубликовано:
Вторник, 22 марта, 2011 , автор: Энмеркар
Бездействие никогда не является выигрышной стратегией, а «обдумывание» решения на деле нередко является именно бездействием.
Метки: битва , герои , иллюзия , Охота , сознание
Опубликовано:
Четверг, 10 февраля, 2011 , автор: Энмеркар
Задача мага – твердо и неотступно идти по своему Пути, не сворачивая с него ни в сторону блаженного идиотизма, ни в сторону петушиных боёв.
Метки: битва , герои , одержимость , сознание , хищники
Опубликовано:
Четверг, 23 сентября, 2010 , автор: Энмеркар
Воин не избегает препятствий не потому, что просто проявляет упрямство, выносливость, а потому – что его желание идти по Пути больше, чем страх поражения
Метки: воины , герои , обучение , Правь , Путь волхва
Опубликовано:
Воскресенье, 19 сентября, 2010 , автор: Энмеркар
Предостережения совершенно необходимы для верной оценки ситуации, так же как четкое видение направления движения необходимо для того, чтобы движение не было хаотичным.
Метки: битва , герои , жертва , посвящение , Явь
Опубликовано:
Среда, 1 сентября, 2010 , автор: Энмеркар
Для мага представление о Слави важно с практической точки зрения, поскольку обозначает степень эволютивных устремлений его Пути.
Метки: боги , герои , Навь , Правь , свобода , Явь
Опубликовано:
Вторник, 31 августа, 2010 , автор: Энмеркар
Искусность мага состоит в том, чтобы, осознавая себе цену, тем не менее, не стараться её демонстрировать, при этом и не преуменьшая её
Метки: герои , Правь , свобода , Сила
Опубликовано:
Четверг, 10 июня, 2010 , автор: Энмеркар
Для мага верность – это прежде всего осознание ответственности и высочайшая степень самоидентичности.
Метки: воля , герои , Мировое колесо , Правь
Опубликовано:
Воскресенье, 6 июня, 2010 , автор: Энмеркар
Даже тогда, когда силы почти иссякли, а от тяжести перед глазами все плывет, нужно совершить сверхусилие, и сделать шаг, и еще шаг, и снова шаг.
Метки: битва , воля , герои , Мидгард , Правь , Путь волхва , Сила , сознание , энергия
Опубликовано:
Вторник, 25 мая, 2010 , автор: Энмеркар
Практически каждый человек наделён особой способностью, направленной на облегчение течения Силы по миру.
Метки: герои , Магия , Монада , обучение , посвящение , Сила
Опубликовано:
Вторник, 18 мая, 2010 , автор: Энмеркар
Вопрос полного использования имеющихся в наличии ресурсов для мага – это не вопрос выбора, это – условие выживания.
Метки: битва , герои , Охота , Путь волхва , Сила
Опубликовано:
Пятница, 14 мая, 2010 , автор: Энмеркар
Если в мире людей выйти из товарно-рыночных отношений не представляется возможным, то в мире Магии такой выход жизненно необходим.
Метки: битва , герои , демоны , жертва , Мировое колесо , Хель
Опубликовано:
Суббота, 17 апреля, 2010 , автор: Энмеркар
Цивилизация Индиго враждебна «старомодности» не просто из самомнения, она враждебна ей идеологически.
Метки: Великий Отец , воля , герои , люди , Мидгард , Путь волхва , Язычество